ร่าง Protect Our Games Act ผ่านคะแนน 43‑16

ที่มาภาพ: PC Gamer

Software2 มิถุนายน 2569 เวลา 07:30อ่าน 6 นาทีPC Gamer

ร่าง Protect Our Games Act ผ่านคะแนน 43‑16

⚡ สรุป 30 วิ

สภาผู้แทนรัฐแคลิฟอร์เนียผ่านร่าง Protect Our Games Act (AB 1921) ด้วยคะแนน 43‑16 เพื่อบังคับให้บริษัทเกมแจ้งล่วงหน้า 60…

การสภาผู้แทนรัฐแคลิฟอร์เนียได้ลงมติผ่านร่างกฎหมาย Protect Our Games Act (หรือ AB 1921) ด้วยคะแนน 43‑16 ซึ่งเป็นก้าวสำคัญต่อการเคลื่อนไหว “Stop Killing Games” ที่มุ่งรักษาเกมออนไลน์ให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้ต่อไปหลังจากผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่หยุดสนับสนุน

ที่มาและบริบท

เคลื่อนไหว “Stop Killing Games” ก่อตั้งขึ้นในปี 2024 หลังจาก Ubisoft ประกาศลบเกมออนไลน์ *The Crew* ทำให้ผู้เล่นหลายพันคนไม่สามารถเข้าเล่นต่อได้ การหยุดบริการเกมออนไลน์กลายเป็นประเด็นที่ผู้บริโภคหลายคนเริ่มให้ความสนใจอย่างจริงจัง เนื่องจากเกมหลายเกมยังคงเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลที่ผู้ซื้อได้ชำระเงินแล้ว

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 องค์กรได้ก่อตั้ง NGO ทั้งในสหภาพยุโรปและสหรัฐอเมริกาเพื่อทำการ “ต่อต้านการล็อบบี้” ของอุตสาหกรรมเกมต่อการปิดเซิร์ฟเวอร์ การเคลื่อนไหวนี้ได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่นและผู้วิจารณ์หลายฝ่าย ซึ่งได้สร้างแรงกดดันต่อผู้พัฒนาเกมให้พิจารณานโยบายการปิดบริการอย่างรอบคอบ

รายละเอียดของร่างกฎหมาย

ร่าง AB 1921 กำหนดให้บริษัทเกมต้องแจ้งล่วงหน้าอย่างน้อย 60 วัน ก่อนที่จะยุติการสนับสนุนเกมที่พึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ นอกจากนี้ ผู้ประกอบการต้องจัดเตรียมวิธีการที่ทำให้ผู้ซื้อเกมยังคงสามารถเล่นต่อได้ หรือให้การคืนเงินเต็มจำนวน

  • แจ้งล่วงหน้า 60 วัน ก่อนยุติการสนับสนุน
  • จัดหาโหมดออฟไลน์ หรือสนับสนุนการใช้เซิร์ฟเวอร์ชุมชน
  • คืนเงิน หากไม่สามารถจัดหาวิธีการเล่นต่อได้

คะแนนการลงมติในสภาผู้แทนรัฐแคลิฟอร์เนียคือ 43 คะแนน เห็นด้วยต่อ 16 คะแนน ที่คัดค้าน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการสนับสนุนอย่างค่อนข้างกว้างขวางจากนักการเมืองระดับรัฐ

การสนับสนุนและการคัดค้าน

Stop Killing Games ได้ให้การสนับสนุนร่างกฎหมายอย่างเต็มที่ โดยอ้างว่ามาตรการนี้สอดคล้องกับเป้าหมายขององค์กรในการทำให้เกมออนไลน์ยังคงเล่นได้หลังจากที่ผู้พัฒนาหรือผู้เผยแพร่หยุดสนับสนุนแล้ว ส่วนผู้คัดค้านหลักคือ **Entertainment Software Association (ESA) ซึ่งเป็นสมาคมการค้าเกมของสหรัฐอเมริกา พร้อมกับผู้จัดงาน E3 ที่ยุติการจัดงานแล้ว

ESA ให้เหตุผลว่ากฎหมายนี้อาจบังคับให้ผู้พัฒนาเกมต้องใช้ทรัพยากรที่มีจำกัดในการดูแลระบบเก่า แทนที่จะมุ่งพัฒนาเกมใหม่ ฟีเจอร์หรือเทคโนโลยีล่าสุด อย่างไรก็ตาม Stop Killing Games ตอบโต้โดยระบุว่าเป็น “การต่อสู้ระหว่างการเคลื่อนไหวระดับฐานผู้บริโภคที่ต้องการการคุ้มครองพื้นฐานเมื่อเกมสิ้นสุดอายุการใช้งาน กับอุตสาหกรรมที่พยายามรักษาสิทธิ์ในการขายเกมที่อาจกลายเป็นสินค้าที่ไม่มีคุณค่า”

ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม

หากร่างกฎหมายผ่านสภาเซเนตและได้รับการลงนามเป็นกฎหมาย บริษัทรายใหญ่ของสหรัฐอเมริกาอาจต้องปรับเปลี่ยนนโยบายการปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นระบบ การจัดทำ โหมดออฟไลน์ หรือการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ชุมชนอาจกลายเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนาเกมตั้งแต่ขั้นตอนออกแบบ

ผลกระทบต่อผู้บริโภคโดยตรงคือการลดความเสี่ยงจากการสูญเสียเงินลงทุนในเกมออนไลน์ที่อาจหายไปโดยไม่มีการแจ้งล่วงหน้า นอกจากนี้ การบังคับให้ผู้พัฒนาให้การคืนเงินในกรณีไม่สามารถจัดหาโหมดเล่นต่อได้ อาจกระตุ้นให้บริษัทพิจารณาความคุ้มค่าของการลงทุนในโครงสร้างเซิร์ฟเวอร์ระยะยาว

ขั้นตอนต่อไปของกฎหมาย

ร่าง AB 1921 เพิ่งผ่านการลงมติในสภาผู้แทนรัฐและจะเข้าสู่การพิจารณาของ California State Senate ซึ่งต้องได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมเพื่อผ่านเป็นกฎหมายเต็มรูปแบบ การสนทนาที่กำลังดำเนินอยู่ระหว่างผู้สนับสนุนในรัฐสภากับกลุ่มคัดค้านอย่าง ESA จะเป็นตัวกำหนดว่าแนวทางใดจะได้รับการนำไปใช้จริง

ในระดับสากล การเคลื่อนไหวของ “Stop Killing Games” ได้รับการยอมรับจากสภายุโรปเมื่อผู้ก่อตั้ง Ross Scott และ Moritz Katzner นำเสนอกรณีต่อ European Parliament ในเดือนเมษายนที่ผ่านมา ซึ่งคณะกรรมการได้ให้การตอบรับในเชิงบวกและคาดว่าจะมีการตอบกลับอย่างเป็นทางการในไม่กี่สัปดาห์ต่อมา

สรุป

การผ่านคะแนน 43‑16 ของ Protect Our Games Act ในสภาผู้แทนรัฐแคลิฟอร์เนียเป็นก้าวสำคัญของการเคลื่อนไหว “Stop Killing Games” ที่มุ่งรักษาสิทธิของผู้เล่นเกมออนไลน์ให้สามารถเข้าถึงเกมได้ต่อเนื่องหรือได้รับการคืนเงิน หากกฎหมายนี้ผ่านสภาเซเนตและกลายเป็นกฎหมายจริง จะเป็นการตั้งมาตรฐานใหม่สำหรับการจัดการอายุการใช้งานของเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
The Stop Killing Games movement hits another major milestone as a game preservation bill passes California State Assembly vote
ผู้เขียน
Rick Lane
แหล่ง
PC Gamer
วันที่เผยแพร่
31 พฤษภาคม 2569 เวลา 17:24

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

Project Motor Racing ปล่อยอัปเดต 2.1 เพิ่ม Holden Commodore รุ่น 2013 และรองรับหน้าจอสามจอบน PCSoftware
1 สิงหาคม 2569 เวลา 08:30

Project Motor Racing ปล่อยอัปเดต 2.1 เพิ่ม Holden Commodore รุ่น 2013 และรองรับหน้าจอสามจอบน PC

เวอร์ชัน 2.1 ของ Project Motor Racing มาพร้อม DLC “Aussie Rivals” เพิ่ม Holden VF Commodore และ Ford Falcon รุ่น 2013 พร้อมโมเดลการควบคุม GT‑3/GT‑4 ใหม่…

IGN8 นาที
ฉันทิ้ง Windows 11 แล้วยังสร้าง Home Server จาก Acer Aspire ปี 2019 ด้วย Zorin OS LiteSoftware
1 สิงหาคม 2569 เวลา 07:00

ฉันทิ้ง Windows 11 แล้วยังสร้าง Home Server จาก Acer Aspire ปี 2019 ด้วย Zorin OS Lite

Windows 11 ทำให้แล็ปท็อป Acer Aspire 2019 ช้า จึงลบและติดตั้ง Zorin OS Lite แทน. Zorin OS Lite ทำงานเร็วขึ้นและเปลี่ยนแล็ปท็อปเป็น Home Server…

XDA Developers6 นาที
MarkText – ตัวแก้ไข Markdown แบบเปิด‑source ที่เน้นความเรียบาง่ายไร้การรบกวนSoftware
1 สิงหาคม 2569 เวลา 04:00

MarkText – ตัวแก้ไข Markdown แบบเปิด‑source ที่เน้นความเรียบาง่ายไร้การรบกวน

MarkText เป็นโปรแกรมแก้ไข Markdown แบบเปิด‑source ที่ออกแบบให้ UI เรียบาง่าย ไม่ซับซ้อน ทำให้ผู้เขียนโฟกัสที่การพิมพ์ได้เต็มที่ ประสิทธิภาพสูงและไม่มีค่าใช้จ่าย

XDA Developers7 นาที
Google Calendar เพิ่มโหมดความหนาแน่นข้อมูลสำหรับจอใหญ่ ลดการเสียพื้นที่Software
1 สิงหาคม 2569 เวลา 02:30

Google Calendar เพิ่มโหมดความหนาแน่นข้อมูลสำหรับจอใหญ่ ลดการเสียพื้นที่

Google Calendar ได้เพิ่มตัวเลือกความหนาแน่นของข้อมูลบนกริด เพื่อให้ผู้ใช้จอใหญ่อย่างคอมพิวเตอร์หรือแท็บเล็ตเห็นรายละเอียดครบโดยไม่ต้องเลื่อนหลายครั้ง…

Android Authority7 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!