
ที่มาภาพ: GameSpot
หัวหน้าฝ่าย Xbox Game Studios Craig Duncan ลาออก ท่ามกลางข่าวลือการลดพนักงานและแผน “reset” ของ Xbox
⚡ สรุป 30 วิ
Craig Duncan และหัวหน้าฝ่ายสนับสนุน Louise O’Connor ลาออกจาก Microsoft หลังทำงาน 15 ปี การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นพร้อมข่าวลือการปลดพนักงานและแผน “reset” ของ…
Craig Duncan ผู้บรรลุนิติภาวะหัวหน้า Xbox Game Studios ประกาศลาออกจาก Microsoft หลังทำงานมา 15 ปี พร้อมกับหัวหน้าฝ่ายสนับสนุนงาน (Chief of Staff) Louise O’Connor การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางข่าวลือเรื่องการปลดพนักงานและการปิดสตูดิโอของ Xbox ภายใต้ยุทธศาสตร์ “reset” ของ CEO Asha Sharma ที่มุ่งให้ Xbox กลับมามีความยั่งยืนในระยะยาว
Overview
การจากลาอย่างเป็นทางการของ Craig Duncan ถูกเปิดเผยผ่านบันทึกภายในที่ The Game Business ได้รับ ซึ่งบันทึกดังกล่าวระบุว่า Duncan ภูมิใจที่ทีมงาน “ส่งมอบการเปิดตัวหลายโครงการที่ไร้ที่ติ” พร้อมชื่นชมผลงานของ Louise O’Connor ว่า “มุ่งมั่นสนับสนุนศิลปะและให้ความชัดเจนกับสตูดิโอ” การลาออกของผู้บริหารระดับสูงสองคนนี้ตรงกับช่วงเวลาที่ Microsoft กำลังพิจารณาการลดขนาดบุคลากรและอาจปิดสตูดิโอบางแห่งเพื่อให้สอดคล้องกับแผนการ “reset” ของ Xbox
Leadership Changes
Craig Duncan เคยดำรงตำแหน่งหัวหน้าสตูดิโอ Rare ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม *Sea of Thieves* ก่อนได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นหัวหน้า Xbox Game Studios ในเดือนพฤศจิกายน 2024 เขาแทนที่ Matt Booty ซึ่งต่อมาถูกเลื่อนเป็น Executive Vice President และ Chief Content Officer ของ Xbox ส่วน Louise O’Connor ที่ทำงานกับ Rare ตั้งแต่ปี 1999 จนถึงการเป็น Chief of Staff ของ Xbox Game Studios ตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2025 ก็ได้ออกจากตำแหน่งเช่นกัน การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงของ Xbox มีช่องว่างสำคัญสองตำแหน่งที่ต้องหาผู้สืบทอดโดยเร็ว
Background of Craig Duncan
ก่อนเข้าร่วม Microsoft Duncan มีประสบการณ์ทำงานในอุตสาหกรรมเกมหลายปี ได้แก่
- Development Manager & Director of Product Development ที่ Codemasters
- ทำงานในทีมผู้บริหารของ Midway Games จนกระทั่งบริษัทปิดตัวในปี 2009
- เข้าร่วม Sumo Digital ก่อนย้ายไปยัง Rare ในปี 2011
ประสบการณ์เหล่านี้ทำให้ Duncan มีความเข้าใจลึกซึ้งในกระบวนการพัฒนาเกมและการจัดการสตูดิโอระดับโลก ซึ่งเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้เขาได้รับการแต่งตั้งเป็นหัวหน้า Xbox Game Studios
Background of Louise O’Connor
Louise O’Connor เริ่มต้นอาชีพที่ Rare ในฐานะ Animator ในปี 1999 แล้วค่อย ๆ เลื่อนตำแหน่งจนเป็น Head of Animation และต่อมาเป็น Art Director ก่อนจะรับตำแหน่ง Chief of Staff ของ Xbox Game Studios ในเดือนสิงหาคม 2025 การทำงานของเธอที่ Rare ยาวนานกว่า 25 ปีทำให้เธอเป็นผู้ที่เข้าใจวัฒนธรรมและกระบวนการสร้างสรรค์ของสตูดิโอได้อย่างลึกซึ้ง
Corporate Strategy and Reported Layoffs
CEO ของ Xbox Asha Sharma ได้ประกาศเป้าหมาย “reset” ซึ่งมุ่งเน้นการปรับโครงสร้างธุรกิจเพื่อให้ Xbox กลับมามีความยั่งยืนตามที่ Satya Nadella CEO ของ Microsoft กล่าวไว้ว่า Xbox ต้อง “turn into a sustainable business” การรายงานว่ามีการวางแผนปลดพนักงานและอาจปิดสตูดิโอบางแห่งเป็นส่วนหนึ่งของการลดต้นทุนและเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงาน การออกจากตำแหน่งของ Duncan และ O’Connor อาจเป็นสัญญาณของการรีสตาร์ทภายในองค์กรโดยตรง
Potential Spin‑off and Future Projects
นอกจากนี้ยังมีข่าวลือจากแหล่งข้อมูลภายในว่า Microsoft กำลังพิจารณา spin‑off Xbox เพื่อให้บริษัทสามารถโฟกัสพัฒนาเกมต่อเนื่องอย่าง *Halo* และ *Fallout* ได้เร็วขึ้น การแยกส่วนนี้อาจช่วยให้ทีมพัฒนาได้รับอิสระด้านการเงินและการตัดสินใจมากขึ้น ซึ่งสอดคล้องกับเป้าหมาย “reset” ของ Sharma ที่ต้องการทำให้ Xbox มีความยืดหยุ่นและตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็ว
Summary
การจากลาของ Craig Duncan และ Louise O’Connor เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ Xbox กำลังดำเนินการรีเซ็ตโครงสร้างองค์กรและวางแผนลดต้นทุน รายงานการปลดพนักงานและความเป็นไปได้ของการ spin‑off จะมีผลต่อแนวทางพัฒนาเกมหลักของ Microsoft ในอนาคต.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- Xbox Game Studios Boss Is Out Ahead Of Reported Layoffs And Other Major Changes To “Reset” Xbox
- ผู้เขียน
- Eddie Makuch
- แหล่ง
- GameSpot
- วันที่เผยแพร่
- 15 มิถุนายน 2569 เวลา 23:33



