Bungie ปล่อยบั๊กทำความเสียหายใกล้ไม่มีที่สิ้นสุดใน Destiny 2 เป็นเวลา 1 สัปดาห์

ที่มาภาพ: PC Gamer

Software-อ่าน 6 นาทีPC Gamer

Bungie ปล่อยบั๊กทำความเสียหายใกล้ไม่มีที่สิ้นสุดใน Destiny 2 เป็นเวลา 1 สัปดาห์

⚡ สรุป 30 วิ

อัปเดต Monument of Triumph ของ Destiny 2 ทำให้เกิดบั๊กที่ทำให้ความเสียหายเพิ่มเป็น ‘near infinite’ ผู้เล่นสามารถสแตกอาร์ติแฟกต์หลายชั้นเพื่อทำลายบอสได้เร็ว…

Destiny 2 เพิ่งปล่อยอัปเดตสุดท้ายของซีซั่น “Monument of Triumph” แต่กลับทำให้เกิดบั๊ก “damage ใกล้จะไม่มีที่สิ้นสุด” ที่ผู้เล่นสามารถสแตกอาร์ติแฟกต์แบบเดียวกันหลายชั้นได้ บริษัทผู้พัฒนา Bungie ยืนยันว่าจะปล่อยให้บั๊กนี้ทำงานต่อไปประมาณหนึ่งสัปดาห์ก่อนจะทำการแก้ไข เพื่อตอบสนองความสนุกของผู้เล่นที่ต้องการทดลองพลังระดับเทพในเกม

Overview

การอัปเดต “Monument of Triumph” ของ Destiny 2 ได้นำเสนอระบบอาร์ติแฟกต์ฤดูกาลใหม่ ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกอัปเกรดคุณสมบัติต่าง ๆ ได้ตามต้องการ อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้เกิดช่องโหว่ที่ผู้เล่นสามารถสแตก artifact perk เดียวกันหลายครั้งจนทำให้ค่าความเสียหายเกินขีดจำกัดปกติ ซึ่งเรียกกันว่า “near infinite damage” บั๊กนี้ถูกบันทึกโดยผู้เล่นชื่อ Rory ซึ่งอธิบายวิธีการใช้ประโยชน์จากบั๊กในทวีตของเขา

Bug Mechanics

บั๊กทำงานโดยการสแตก artifact mods ที่มีผลเพิ่มพลัง “Thunderous Retort” ถึง 7 ชั้นในคราวเดียว ทำให้ค่าความเสียหายของสกิล “Chaos Reach” เพิ่มขึ้นหลายเท่าตัว ตัวอย่างคลิปที่ Bungie แชร์บน X แสดงให้เห็นว่าความเสียหายจาก Chaos Reach ปกติเปรียบเทียบกับการสแตก 7 ชั้นของ Thunderous Retort นั้นต่างกันอย่างชัดเจน

  • สแตก 1‑3 ชั้น: ความเสียหายเพิ่มตามสเกลปกติ
  • สแตก 4‑6 ชั้น: ค่าความเสียหายเริ่มพุ่งเกินกว่าที่เกมคาดการณ์
  • สแตก 7 ชั้น: ค่าความเสียหายกลายเป็น “near infinite” ทำลายบอสได้ในไม่กี่ครั้ง

การสแตกนี้ใช้วิธีการที่เกมไม่ได้ตั้งค่าให้จำกัดจำนวนครั้งของ artifact perk เดียวกันในฤดูกาลเดียว ทำให้ระบบคำนวณความเสียหายล่มเหลว

Developer Response

Bungie ตอบรับบั๊กโดยระบุว่าจะทำการแก้ไขภายในสัปดาห์หน้า แต่ในระหว่างนี้ทีมพัฒนาตัดสินใจให้ผู้เล่นได้ “ลองใช้พลังระดับเทพ” ก่อน “Go ahead. Get out there, beat up on Atheon. Destroy some bosses. Do your thing.” ตามที่ทีม Destiny 2 โพสต์บน X

เพื่อป้องกันการกระจายอิทธิพลในโหมดผู้เล่นต่อผู้เล่น (PvP) Bungie ได้ ปิดการใช้งาน Artifacts ในโหมดนั้นชั่วคราว แต่ไม่ได้จำกัดการใช้งานในโหมด PvE ทำให้บอสในเกมยังคงเสี่ยงต่อการถูกทำลายโดยบั๊กนี้ ทีมงานยังเชิญชวนผู้เล่นส่งคลิปวิดีโอแสดงการใช้บั๊กและ “Be Brave” เพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจในช่วงเวลาจำกัด

Impact on Gameplay

บั๊กนี้ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นหลายด้าน ในโหมด PvE ผู้เล่นที่สามารถสแตก artifact ได้จะทำลายบอสอย่างรวดเร็ว ลดระยะเวลาการต่อสู้และทำให้เนื้อหาเชิงท้าทายลดลง อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่ไม่มีวิธีสแตกหรือไม่ได้อัปเดตอาร์ติแฟกต์ตามที่บั๊กต้องการ ยังคงต้องเผชิญกับความยากเดิม ทำให้เกิดความแตกต่างของประสบการณ์ระหว่างผู้เล่น

ในส่วนของ The Pantheon ซึ่งเป็นโหมดเรดใหม่ บั๊ก “punting” บอสลงหุบเหวก็ถูกนำมาใช้เช่นกัน ผู้เล่น Esoterickk แสดงวิธีการส่ง Morgeth ลงขอบสนามรบเพื่อทำให้บอสพ่ายแพ้โดยอัตโนมัติ Bungie ยอมรับว่าการ “bump a boss off a ledge” เป็นส่วนหนึ่งของ “Destiny experience” ซึ่งบ่งบอกว่าบั๊กเหล่านี้อาจถูกมองว่าเป็น “cheese” ที่ยอมรับได้ในช่วงเวลานี้

Community Reaction

ผู้เล่นส่วนใหญ่ตอบรับบั๊กด้วยความตื่นเต้นและความอยากทดลองพลัง “เทพ” ในเกม หลายคนแชร์คลิปบนโซเชียลมีเดียพร้อมแฮชแท็ก #InfiniteDamage และเรียกร้องให้ Bungie ปล่อยให้บั๊กอยู่ต่อจนกว่าจะมีการแก้ไขอย่างเป็นทางการ บางส่วนของชุมชนก็แสดงความกังวลว่าการเปิดให้ใช้บั๊กอาจทำให้ระบบการแข่งขัน PvE เสียสมดุลและลดคุณค่าของเนื้อหาเชิงท้าทายในอนาคต

โดยสรุป บั๊กนี้เป็นตัวอย่างของผลกระทบที่อาจเกิดจากการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ในเกมขนาดใหญ่อย่าง Destiny 2 ซึ่งการตัดสินใจของ Bungie ที่ให้ผู้เล่นได้สัมผัส “พลังระดับเทพ” ชั่วคราวเป็นการทดลองที่อาจสร้างประสบการณ์ที่หลากหลาย แต่ก็ต้องพิจารณาถึงผลกระทบต่อความสมดุลของเกมในระยะยาว

Summary

Bungie ยอมให้บั๊ก “near infinite damage” ของ Destiny 2 ทำงานต่อไปหนึ่งสัปดาห์เพื่อให้ผู้เล่นได้ทดลองพลังระดับเทพ ก่อนจะออกแพตช์แก้ไขในสัปดาห์หน้า การปิด Artifacts ใน PvP ช่วยลดผลกระทบในโหมดผู้เล่นต่อผู้เล่น แต่บอสใน PvE ยังคงเสี่ยงต่อการถูกทำลายอย่างรวดเร็ว ความคิดเห็นของชุมชนแสดงถึงความตื่นเต้นและความกังวลต่อความสมดุลของเกม.

แชร์บทความนี้:

ชอบบทความแบบนี้?

สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม

แหล่งข่าวต้นฉบับ

ชื่อต้นฉบับ
Bungie will let Destiny 2 'near infinite damage' bug ride for a week: 'Do your thing'
ผู้เขียน
Tyler Wilde
แหล่ง
PC Gamer
วันที่เผยแพร่
17 มิถุนายน 2569 เวลา 05:22

Related

บทความที่เกี่ยวข้อง

Microsoft เปิด Coreutils สำหรับ Windows อย่างเป็นทางการที…Software
16 มิถุนายน 2569 เวลา 20:00

Microsoft เปิด Coreutils สำหรับ Windows อย่างเป็นทางการที…

Microsoft เปิดตัว Coreutils for Windows ที่ Build 2026 ทำให้ผู้ใช้ Windows ใช้คำสั่ง Unix‑like อย่าง ls, cp, grep ใน PowerShell หรือ Command Prompt ได้โดยตรง…

XDA Developers6 นาที
Glance: หน้าแรกเบราว์เซอร์แบบโฮสต์เองที่ใช้งานง่ายที่สุดในปีSoftware
16 มิถุนายน 2569 เวลา 02:00

Glance: หน้าแรกเบราว์เซอร์แบบโฮสต์เองที่ใช้งานง่ายที่สุดในปี

Glance เป็นแดชบอร์ดหน้าแรกของเบราว์เซอร์ที่ผู้ใช้สามารถโฮสต์เองได้บน Docker หรือแบบสแตนด์อโลน สามารถปรับวิดเจ็ต ธีม และเก็บข้อมูลส่วนตัวบนเซิร์ฟเวอร์ของตน

XDA Developers9 นาที
Proxmox Backup Server: การอัปเกรดห้องแล็บที่ทำให้กลัวการท…Software
16 มิถุนายน 2569 เวลา 00:30

Proxmox Backup Server: การอัปเกรดห้องแล็บที่ทำให้กลัวการท…

การสำรองข้อมูลด้วย Proxmox Backup Server พร้อม TrueNAS ช่วยจัดการสำรองไฟล์และ VM ในห้องแล็บส่วนบุคคลได้อย่างเป็นระบบ…

XDA Developers6 นาที
Adobe เผยผลประกอบการไตรมาสล่าสุด รายได้เติบโตต่อเนื่อง ขณ…Software
15 มิถุนายน 2569 เวลา 11:00

Adobe เผยผลประกอบการไตรมาสล่าสุด รายได้เติบโตต่อเนื่อง ขณ…

Adobe รายงานผลประกอบการไตรมาสล่าสุดด้วยรายได้รวมและรายรับต่อเนื่อง 12 เดือนที่เติบโตเป็นสถิติ โดยหลักมาจากธุรกิจ Subscription…

Blognone8 นาที
คัดลอกลิงก์แล้ว!