
ที่มาภาพ: PC Gamer
ผู้กำกับ Returnal Harry Krueger เปิดเผยแรงบันดาลใจจาก Deu…
⚡ สรุป 30 วิ
Harry Krueger ผู้กำกับ Returnal เล่าเรื่องราวการเป็นเกมเมอร์ตั้งแต่ Quake 3 Arena จนก่อตั้งสตูดิโอ Cosmic Division พร้อมชี้ว่าคลาสสิกอย่าง Deus Ex,…
Harry Krueger ผู้กำกับเกม Returnal เปิดเผยรายละเอียดชีวิตการเป็นเกมเมอร์ตั้งแต่ครั้งแรกที่ได้สัมผัสกับ Quake 3: Arena จนถึงการก่อตั้งสตูดิโออิสระ Cosmic Division พร้อมชี้ให้เห็นว่าเกมคลาสสิกอย่าง Deus Ex, Resident Evil: Requiem และ Tetris Effect มีอิทธิพลต่อแนวคิดการออกแบบเกมของเขาอย่างไร
Overview
การสัมภาษณ์ในคอลัมน์ “Disk Cleanup” ของ PC Gamer นี้เน้นที่ประสบการณ์ส่วนตัวของ Krueger ที่เริ่มต้นจากการไม่มีคอมพิวเตอร์เลยจนกลายเป็นผู้สร้างเกมระดับ BAFTA สี่รางวัล รวมถึงการเล่าเรื่องราวการเล่นเกมที่เขายึดถือเป็น “completionist” อย่างเข้มข้น ข้อมูลเหล่านี้ช่วยให้เห็นภาพว่าประวัติการทำงานของเขาเชื่อมโยงกับการเลือกเกมที่มีคุณค่าทางศิลปะและเทคนิคอย่างไร
Career Path
Krueger กล่าวว่าเขา “จากศูนย์เป็นฮีโร่” หลังจากได้ลองเล่น Quake 3: Arena ในช่วงต้นศตวรรษที่ 21 การตั้งค่า LAN ที่บ้านในกรีซพร้อมเพื่อนทำให้เขาติดเกมแบบแนว Deathmatch อย่างลึกซึ้ง ก่อนที่จะเข้าสู่วงการอุตสาหกรรมเกมในฐานะโปรแกรมเมอร์ให้กับ Housemarque ประเทศฟินแลนด์ ที่ Housemarque เขาได้ร่วมพัฒนาเกมแรก ๆ อย่าง Outland และ Resogun ซึ่งเป็นเกมแนวอาร์เคดที่เน้นการต่อสู้ด้วยความเร็วสูง จากนั้นเขาได้รับตำแหน่ง Game Director สำหรับ Nex Machina (2017) และต่อด้วย Returnal (2021) ซึ่งได้รับรางวัล BAFTA สี่รางวัลในปี 2022 รวมถึงรางวัลเกมยอดเยี่ยม หลังจากที่ Returnal ได้รับการยกย่อง Krueger เลิกงานกับ Housemarque ในปีเดียวกันและก่อตั้งสตูดิโออิสระ Cosmic Division โดยตั้งเป้าหมายให้สตูดิโอเป็น “lean and mean” ที่มุ่งเน้นประสบการณ์การเล่นเกมที่กระตุ้นอารมณ์และการออกแบบเกมแบบเกมเพลย์‑แรก
Game Preferences
Krueger เปิดเผยว่าเกมที่เขาเล่นอยู่ใน PC ของตนมีหลากหลายรูปแบบ ตั้งแต่เกมแนวสยองขวัญ‑แอ็คชัน Resident Evil: Requiem ที่เขาวิจัยว่าเป็น “หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของซีรีส์” เนื่องจากการผสมผสานของการต่อสู้และการสำรวจที่ลึกซึ้ง เกมที่เก่าที่สุดที่ยังคงอยู่บนคอมพิวเตอร์ของเขาคือ Deus Ex (ปล่อยในปี 2000) ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น “เรื่องราวไซเบอร์พังค์ที่ดีที่สุดที่เคยบอกเล่า” พร้อมกับระบบการตัดสินใจที่มีผลต่อเนื้อเรื่องอย่างมีนัยสำคัญ ในด้านเกมอาร์เคด Krueger มี Tetris Effect เป็นเกมที่เขาเก็บไว้ใน Steam มากกว่า 200 ชั่วโมง ซึ่งสะท้อนถึงความรักของเขาตั้งแต่สมัยเล่น Game Boy สีขาว‑ดำและเครื่องอาร์เคดในอดีต
- เกมที่ติดตั้งบน PC
- Quake 3: Arena
- Tiberian Sun
- Red Alert
- Outland
- Resogun
- Nex Machina
- Returnal
- Resident Evil: Requiem
- Return to Monkey Island
- Deus Ex
- Tetris Effect
Influence of Classic Arcade
Krueger ย้ำว่าการออกแบบเกมของ Housemarque และสตูดิโอใหม่ของเขายังคงมี “DNA ของอาร์เคด” ที่สืบเนื่องมาจากเกมคลาสสิกเช่น Tetris และ Quake ความเรียบง่ายของเกมอาร์เคดทำให้เขามองว่า “การสร้างความรู้สึกการเล่นที่ครันชี่และตอบสนองได้ดีเป็นศิลปะ” ซึ่งเป็นแนวคิดที่เขานำมาประยุกต์ใช้ในเกมยิงแนว bullet‑hell อย่าง Returnal นอกจากนี้ การเล่นเกมแบบ “completionist” ที่เขาให้ความสำคัญกับการค้นหาโค้ด, คีย์และภารกิจเสริมใน Deus Ex ทำให้เขาเข้าใจถึงคุณค่าของการออกแบบโลกเกมที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเลือกวิธีการเล่นหลายแบบ ซึ่งเขาตั้งใจจะสืบต่อในผลงานของ Cosmic Division
Impact and Outlook
การที่ Krueger ยึดถือคุณค่าการเล่นเกมแบบลึกซึ้งและการอ้างอิงเกมคลาสสิกหลายยุคทำให้เขากลายเป็นบุคคลที่มีอิทธิพลต่อแนวคิดการออกแบบเกมสมัยใหม่ในอุตสาหกรรมสวีเดน‑ฟินแลนด์ แม้ว่า Housemarque จะถูกซื้อโดย Sony ในปี 2021 แต่การแยกทางของ Krueger แสดงให้เห็นถึงการกระจายแรงบันดาลใจและความหลากหลายของสตูดิโออิสระในตลาดเกมระดับโลก ในอนาคต Cosmic Division คาดว่าจะเปิดตัวเกมแรกที่ผสมผสานการออกแบบอาร์เคดที่คมชัดกับเนื้อเรื่องที่มีความลึกซึ้งตามแบบของ Deus Ex หรือ Resident Evil ซึ่งอาจเป็นการต่อยอดแนวคิด “เกมเพลย์‑แรก” ที่ Krueger เน้นไว้
Summary
Harry Krueger ยังคงทำให้เกมเมอร์และอุตสาหกรรมเกมได้เห็นคุณค่าของเกมคลาสสิกและการออกแบบที่ให้ผู้เล่นเลือกเส้นทางของตนเอง พร้อมเตรียมสตูดิโอใหม่ Cosmic Division เพื่อสานต่อแนวคิดการสร้างเกมที่เน้นประสบการณ์การเล่นเป็นหลัก.
แชร์บทความนี้:
ชอบบทความแบบนี้?
สมัคร AI Automate Weekly Newsletter — รับเคล็ดลับ AI + how-to ใหม่
ทุกสัปดาห์ตรงถึง inbox ฟรี ไม่มีสแปม
แหล่งข่าวต้นฉบับ
- ชื่อต้นฉบับ
- 'I try to play as a completionist and leave no stone unturned and no enemy unkilled': Returnal director Harry Krueger talks Deus Ex, Resident Evil, and the arcade classic that inspired Housemarque's best games
- ผู้เขียน
- Rick Lane
- แหล่ง
- PC Gamer
- วันที่เผยแพร่
- 15 มิถุนายน 2569 เวลา 00:00



